jueves, 16 de julio de 2009

CRISIS, WHAT CRISIS?

Si por algo amo los cómics de superheroes es por esa cohesión interna que tienen, formando un universo unitario con una continuidad y en el que los actos que ocurren en una serie afectan al resto.

Así los cruces entre series vienen siendo algo habitual desde hace décadas y no resulta extraño que Spiderman se codee con Lobezno o Superman se dé de tortas con Brainiac con una ayudita de el Detective Marciano.

Con la llegada de los grandes crossover o grandes eventos la cosa se magnificó y la plana mayor de cada universo superheroico se reunía para combatir grandes amenazas. Si bien en DC ya llevaban años reuniendo a los dos grupos más importantes de dos de sus universos (Tierra 1 y Tierra 2, pero eso viene luego), la Liga de la Justicia y la Sociedad de Justicia, no es hasta la llegada de la miniserie Contest of Champions, publicada en 1982, cuando se agrupase a prácticamente todos los personajes de una editorial, en este caso Marve,l en una historia. La miniserie no tuvo la repercusión esperada, posiblemente porque la historia no era gran cosa, pero su mayor defecto fue que lo que allí aconteció no tuvo ningún reflejo en las series de la casa.

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Esta es una manifestación ilegal, disuelvanse.
Tendría que llegar, un par de años más tarde, la maxi-serie de 12 números Secret Wars para inaugurar un nuevo tipo de mega-cruce de personajes en el que lo que allí ocurría afectaría a la mayoría de los personajes implicados. Así el mismo mes que daba su aparición la maxi-serie en casi todas las publicaciones de Marvel se podía ver cómo aparecía una especie de portal dimensional en medio de Central Park y allí se adentraban los personajes de cada cabecera. En el siguiente número de cada serie los personajes salían por la misma puerta por la que habían entrado con diferentes cambios tanto físicos (el famoso traje negro de Spiderman, por ejemplo) como mentales (Hulk volvía más salvaje que nunca). El porqué de todos esos cambios se vería durante los siguientes meses en las Secret Wars.

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¡Al ataquerl!

Las Secret Wars, pese a ser una historia entretenida no tuvo muy buenas críticas, la trama era sencilla en exceso y a lo largo de la serie prácticamente sólo eramos espectadores de diversas ensaladas de tortas entre héroes y villanos. Sólo se salvaba el personaje que había provocado todo, el Todopoderoso (Beyonder en el original inglés, nada de reminiscencias bíblicas) y el dibujo de un Mike Zeck que, por otro lado, no daba precisamente lo mejor de sí mismo, además fue sustituido por un mediocre Bob Layton en algunos números. A pesar de todo la serie vendió una barbaridad dando origen a una secuela y provocando la llegada casi anual de nuevos eventos que agruparían a todo el universo Marvel.

Mientras se publicaban las Secret Wars, DC Cómics empezó a editar la que sería, hasta el momento, la mejor gran saga superheroica jamás publicada: Crisis en las Tierras Infinitas. Dicen las malas lenguas que a Jim Shotter, por entonces editor de Marvel, le llegó la noticia de la futura publicación de tal evento y se puso manos a la obra para escribir sus Secret Wars y poder editarlas antes que DC sacara su propia maxi-serie. Visto los resultados no resulta descabellado pensar que así fue.

Crisis en las Tierras Infinitas fue guionizada por Marv Wolfman y dibujada por George Perez, una pareja que había llevado a Los Nuevos Titanes a la gloria, compitiendo en popularidad y calidad con La Patrulla X de Claremont y Byrne. A lo largo de varios meses y especialmente en la serie de los Titanes, se había podido ver a un misterioso personaje, ubicado en un satélite en órbita a nuestro planeta, acompañado por una joven y maquinando en las sombras. Aparentemente se trataba de un villano ya que una de las cosas que hacía era vender armas de alta tecnología a villanos, sin embargo en las Crisis descubriríamos la verdad. De todos modos todo hace pensar que los planes de Wolfman para el personaje eran muy distintos y que con las Crisis en perspectiva rehizo sus ideas convirtiendo a dicho personaje, El Monitor, en la fuerza motor de la serie.

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Que sí, que sí, que Supergirl a muerto. Y yo voy y me lo creo.

En aquellos tiempos el Universo DC era bastante caótico, no se trataba de un universo único sino de varios. Desde la mítica historia "El Flash de dos mundos" en la que el personaje de Flash de aquellos tiempos se encontraba con el Flash que DC había editado durante los años 30 ubicándolo en Tierra-2, una tierra paralela a Tierra-1 en la que sobrevivían los personajes de la Edad de Oro. Con los años irían apareciendo nuevas tierras paralelas como Tierra 3 donde los heroes de Tierra-1 eran villanos y Lex Luthor el mayor héroe del planeta, incluso existía una Tierra-Prima que sería nuestro propio universo. Además, con los años DC había ido adquiriendo editoriales y derechos sobre diversos personajes y los había ido ubicando en sus propias tierras paralelas. Así el Capitán Marvel y familia habitaba en Tierra-S y los personajes de Quality Cómics eran colocados en Tierra-X.

Todo esto sumado a diversos universos futuros, como el de La Legión de Superheroes, había vuelto el mundo los personajes DC en algo demasiado farragoso y complicado de abordar por los nuevos lectores. Wolfman utilizaría sus Crisis para hacer limpieza de universos y fusionar las múltiples variantes de los personajes en uno único, aprovechándose para hacer borrón y cuenta nueva con muchos de ellos y volver a narrar sus orígenes adecuándolos al nuevo universo (y público).

Crisis en la Tierras Infinitas podía haber sido algo ininteligible, pero gracias a las hábiles manos de Wolfman y al maravilloso y espectacular dibujo de Perez se convirtió en la mayor historia épica de superheroes jamás publicada. Mundos murieron y mundos vivieron y asistimos, atónitos y sobrecogidos, a la muerte de personajes históricos.

Tras las Crisis, John Byrne volvería a narrar el origen de Superman y se haría cargo de su cabecera, George Perez volvería a Wonder Woman a sus orígenes mitológicos, Frank Miller redefiniría el origen del Caballero Oscuro y Giffen y deMateis nos traerían la más divertida encarnación de la Liga de la Justicia jamás vista.

Sin embargo la labor de Wolfman tenía algunos puntos oscuros que no habían quedado del todo resueltos y personajes como Power Girl o La Cazadora habían tenido que reescribir toda su historia para encajar en el nuevo universo. Así se pudo ver que DC no había terminado de lograr su objetivo por lo que en años siguiente volvería a la carga con nuevas maxiseries como Hora Cero rompiendo, más que arreglando, el trabajo de Wolfman-Perez.

Tuvimos que esperar 20 años para encontrarnos con un nuevo cómic de DC con la palabra Crisis como título, así en la miniserie Crisis de Identidad somos testigos de otro tipo de crisis superheroica, aquella que no viene de grandes amenazas cósmicas sino de lo más profundo del alma humana. Así descubriremos que los impolutos heroes de la Liga de la Justicia no lo son tanto y que en el pasado llegaron a cometer auténticas aberraciones para salvaguardar sus propios intereses. Vemos que los villanos no son los payasos que algunos habíamos visto y que su depravación y maldad es mucho mayor de lo que pensábamos y descubrimos que la mente de los seres queridos de los héroes puede ser mucho más frágil de lo que podíamos imaginar.
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¿Otro muerto? ¿No será Supergirl por casualidad?

Las consecuencias de tan dramática historia afectaron a todo el universo DC que en los siguientes meses se volvió un sitio mucho más cruel y desagradable. Alguien tenía que poner remedio a eso y así llegarían las Crisis Infinitas, una maxi-serie preludiada por cuatro miniseries y varios especiales en la que algunos de los personajes que creíamos perdidos tras las primeras Crisis volverían para convertir el universo DC en un reflejo de sus deseos. Al final las cosas no salen tan bien y presenciamos el nacimiento de 52 universos paralelos que todavía hoy no han sido suficientemente explorados.

Tras estas Crisis Infinitas varios héroes desaparecen durante un año, DC edita entonces la enorme serie limitada de 52 números semanales en la que, en principio, se narraría qué sucedió con esos héroes durante todo un año. Al final la serie se convierte en algo totalmente distinto contando diversas historias con personajes más bien segundones del Universo DC y resolviendo deprisa y corriendo la tarea de descubrir qué hicieron los héroes ese año.

Al finalizar 52 llega Cuenta Atrás hacia Crisis Final, una nueva serie de 52 entregas semanales y diversas miniseries paralelas que lleva a unas nuevas Crisis, la Crisis Final, tal vez las definitivas a tenor del título (¿nos lo creemos?), que nos devolverán un nuevo y distinto Universo DC para la próxima década.

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No, si ya me extrañaba a mi.